1 vs 1 · speedkill · repentance

Один сид
на двоих.
Кто быстрее.

Забаньте персонажей и предметы, получите общий сид прямо из игры и бегите к боссу наперегонки. Первый убитый босс решает матч.

сид генерирует игра · вводить не нужно

Четыре шага
от лобби до победы.

Ничего не нужно вводить руками: ни сид, ни пути, ни адрес сервера.

01

Лобби

Хост создаёт матч и диктует сопернику код из пяти символов.

02

Драфт

По очереди баните персонажей и предметы — по два и три с каждого.

03

Сид

Хост заходит в забег, и сид, который создала игра, становится сидом матча.

04

Гонка

Мод перекидывает оба забега на этот сид. Дальше решает скорость.

Правила держит
сам мод.

Он не сверяет и жалуется — он приводит забег к правилам. Нарушить их нельзя, даже если очень захотеть.

Сид

На старте мод выполняет команду игры и переводит оба забега на сид матча. Разойтись по разным мирам невозможно.

Персонажи

Забаненный персонаж не помечается нарушением — забег просто перезапускается на разрешённом.

Предметы

Три рубежа: бан вырезается из пулов, подменяется на пьедестале и изымается, если всё-таки попал в руки.

Таблица ладдера

Эло пересчитывается после каждого матча.

#ИгрокРейтинг ПобедыПораженияВинрейт
Пока не сыграно ни одного матча.

Ник, пароль
и один файл.

Аккаунт даёт рейтинг и личный ключ. Ключ вставляется в IsaacLadderBridge.exe один раз — дальше всё идёт на сайте. Python не нужен.